FORRIGE | INNHOLD

Appendiks A

Forklaring av rollespillbegreper

·         AD&D: Forkortelse for Advanced Dungeons and Dragons, som er det største rollespillsystemet på markedet. Foruten regelsystystemet dekker AD&D beskrivelser av en hel rekke ulike rollespillverdnener, monstre, ideer til fortellinger o.l.

·         Arabel: En av de største byene i Cormyr.

·         Birthright: Et rollespill som inngår i AD&D systemet. Har et fantasypreget miljø, er lagt opp til at deltagerne spiller herskere over landområder.

·         Call of Cthulhu: Rollespillsystem som henter sitt miljø fra H.P. Lovecrafts bøker.

·         Cormyr: Et av kongedømmene i AD&D-verdenen "Forgotten Realms".

·         Cult of the Dragon: Ond sekt/forbryterbande som tilber drager. Tilhører "Forgotten Realms"-verdenen.

·         D&D: Forkortelse for Dungeons and Dragons, forløperen til AD&D.

·         DM: Dungeon Master, AD&D-systemets ord for spill-leder.

·         Dverger: En av de tre "rasene" som gjerne er med i fantasy-pregede rollespillverdener (de to andre er alver og mennesker).

·         Eveningstar: En liten by nord i Cormyr.

·         Eventyr: En kort rollespillfortelling. Kan stå alene, omtrent som en "rollespillnovelle", eller kan inngå som en episode i en lengre fortelling.

·         Fantasy: Genre innen litteratur, film og rollespill hvor handlingen er lagt til en fantasiverden som har mye til felles med middelalderen (eller eventuelt andre tidligere tidsepoker). Fantasy-fortellinger inneholder ofte overnaturlige og magiske elementer.

·         Flamerule: En av sommermånedene i Cormyr.

·         Forgotten Realms: En fantasy/middelalder-preget rollespillverden, produsert av AD&D.

·         Freeform: Rollespilling hvor det brukes få eller ingen regler.

·         GM: Game Master, vanlig betegnelse på spill-lederen. Kan også brukes som verb: "Å GM-e en kampanje."

·         Haunted Halls: En borgruin i en kløft nord for byen Eveningstar. Ble bygget av dverger.

·         HERO: Generisk regelsystem, kan tilpasses alle slags situasjoner og spillverdener

·         Kampanje: A term adopted from formalized role-playing´s early roots in wargaming, meaning a linked series of game "incidents", usually set i an internally consistent gameworld and featuring a recurring cast of player and non-player characters (Masters 1994: 58).

·         Karakter: Vanlig ord for rollesfigur.

·         Keeper: Call of Cthulhu-systemets ord for spill-lederen.

·         Living/liverollespilling: Rollespill hvor deltagerne spiller ut fortellingen fysisk i stedefor å fortelle muntlig.

·         MERP: Middle Earth Roleplaying, et rollespillsystem som baserer seg på J.R.R. Tolkiens bøker.

·         MUD: Multi-User Dungeon, tekstbaserte virtuelle virkeligheter som brukers til fantasirollespilling på internet.

·         Netheril: En urgammel, fortapt sivilisasjon i rollespillverdnen "Forgotten Realms".

·         NPC: Non-Player Character, rollefigurer i rollespillfortellingen som spilles av spill-lederen, er oftest bifigurerer i fortellingen.

·         Idea-roll: Terningekast som i HERO-systemet brukes til å avgjøre om noen av rollefigurene får en god ide.

·         Investigator: Call of Cthulhu-systemets ord for rollesfigur.

·         Iron Crown Enterprises: Rollespillforlaget som lager MERP.

·         PC: Player Character, rollefigur som spilles av spillerne, er oftest hovedpersoner i fortellingen.

·         Psionosist: en rollefigur med sterke mentale evner, som telepati, telekinese o.l. i AD&D-systemet.

·         Railroading: Å lage rollespillfortellinger som er så ensporede at spillerne har få eller ingen muligheter til å innvirke på handlingsgangen.

·         Rippe: Å låne elementer fra bøker, filmer, spill o.l. til sin egen rollespill-fortelling

·         Rullespill: Lett nedsettende betegnelse på rollespill hvor terninger og tabeller er sentrale.

·         Science fiction: Ofte fortkortet til sci-fi eller SF. Genre innen litteratur, film og rollespill hvor handlingen foregår i en fantasiverden som oftest er lagt til fremtiden og/eller verdensrommet. Science fiction-fortellinger gjerne preget av avansert teknologi.

·         Setting: Miljøet, eller beskrivelser av miljøet, i en rollespillverden.

·         Skrekk: Genre innen litteratur, film og rollespilling hvor handlingen foregår i en fantasiverden hvor det finnes skremmende og ofte overnaturlige fenomener. Miljøet i skrekkfortellingene er gjerne lagt til nåtiden eller til en nærere fortid enn fantasyfortellingene.

·         Storyteller: Whitewolf-systemets ord for spill-leder.

·         TSR: Rollespillforlaget som gir ut AD&D-systemet.

·         Vampire: The Masquerade: Et rollespill hvor man spiller vampyrer i et dystert storby-miljø. Produseres av rollespillforlaget Whitewolf.

·         Whitewolf: Rollespillforlag som har spesialisert seg på dystre skrekkrollespill.

NESTE | INNHOLD